1.Имя Фамилия/клан
Шизуе Асахи/Shizue Asahi
2.Ранг
Джонин
3.Возраст
16 с хвостиком =)
4.Внешность
1. сезон: http://s50.radikal.ru/i130/0810/cc/2be8ef41ae20.jpg
2. сезон: http://s41.radikal.ru/i093/0810/15/08ace6bb468e.jpg
Действия демона: http://i042.radikal.ru/0810/d3/f5e80da6b1bf.jpg

5.Био
Немного о клане:
Ну, вот мы дошли до торжественной темы! Клан Асахи очень древний клан, если можно так выразиться. Главная ветвь из пяти семей это семья Ичиро. Асахи идёт на равнее с этой семьёй, но это не в счёт. Этот клан предпочитает обитать в горах, подальше от городов и поэтому о нём мало, что известно…
Жизнь Асахи Шизуе:
Шизуе Асахи – единственная выжившая из семьи Асахи. Весь её клан был истреблён во время войны, а родители в раннем детстве оставили девочку – погибли на миссии. Девочку приютила другая семья – Шиоми. Эта семья воспитывала Шизуе как свою родную дочь, но каким-то образом в Шизу осталась та мягкость Акеми и мужская твёрдость и настырность Тоширо...
Детство:http://s59.radikal.ru/i163/0810/87/82f6042db5e6.jpg
емейство Шиоми проживали в Конохе. Поэтому Шизуе была известной хулиганкой вместе с её «братом» Дайзуки. Но нельзя сказать, что все дружили с юной девочкой. Её воспринимали дети как цель  насмешек, её лучшие друзья вскоре её предавали и становились ей врагами. Её защищал Дайзуки от всех этих врагов и «насмехателей». Но всё изменилось, когда в Академии Шизуе познакомилась с одной девчонкой. Эта девчонка была самой популярной в её группе. Асука хорошо сдружилась с Шизуе и её прежнее мнение поменялось. «-Если честно я тебя не любила, боялась. Но оказывается ты хороший человек…» - сказала однажды Асука своей новой подруге.
 
Конец Академии. Звание Генин:
Шизуе прекрасно сдала экзамены на Генина, была зачислена в команду.… С ДАЙЗУКИ? О_о. Впрочем,… неважно. Шизуе выросла, а вместе с ней растут и её силы. Асука досихпор осталась ей подругой, но Дайзуки начинает замечать, что подруги детства стали чаще не доверять друг другу. Это было видно со стороны Асахи.
   Догадки мальчика вскоре стали явными: Шизуе кратко объяснила ему ситуацию, что она влюбилась вместе с Асукой в одного и того же мальчишку. Асахи благородно поднимает белый флаг, но Асука начинает поднимать истерику и называть Шизуе трусихой (у Шизу гордость велика). Отношение подруг стали разрушаться. А потом и вовсе «рухнули» если можно так сказать…
Экзамен на Чуунин:http://s39.radikal.ru/i084/0810/43/9b195164289e.jpg
Письменный тест девушка сдала почти на вылет, но Дайзуки ей помогал, чем мог. На последний вопрос после стольких мучений Шизуе не выдерживает и говорит маленькую лекцию, что подбадривает, остальных и все проходят, этот чёртов письменный тест. На втором этапе, в Лесе Смерти её команда разделилась. Шизу как всегда не повезло – у неё был свиток и есть больше шансов, что на неё нападут. Стоп. А кто мог узнать? Но всё равно на неё напали. Шизуе получает, тяжелое ранение в живот она не может двигаться и тут на помощь появляется её команда. Им повезло, что у напавших оказался нужный им свиток. Пол пути её тащили до Башни, но раны зажили довольно таки быстро. Через сутки, после ночлега команда доходит до башни и им предстоит новая битва за жизнь. Итог вышел таким: Шизуе тащит Дайзуки до входа в башню, а напарник еле-еле передвигает нижние конечности. Весело, да?
Шизуе сейчас:http://s58.radikal.ru/i161/0810/f1/d72bec8e2ad3.jpg
Шизуе становиться классифицированным  медиком, а так же открывает в себе много разных способностей. Например, то, что в ней запечатан шестихвостный леопард-волк – Митсукаи. Митсукаи – помесь снежного леопарда и серого волка, это заметно по форме лица и размером клыков.
       Она узнала об шестихвостном недавно: голос в голове, при гневе появление разных символом на лице и всё такое прочее. Митсукаи – зануда ещё та, а Шизуе зануд не любит. Поэтому с демоном у неё частые конфликты, споры, но Митсу всё равно оплачивает место жительства чакрой.

6.Характер
Шизуе очень весёлая, заводная, энергичная. Если она просидит на одном месте пять минут ничего, не делая, то чокнется… х) Любит непредсказуемые эксперименты с риском для жизни и здоровья окружающих и безобидные (на ее взгляд) шутки. Относиться к семье довольно нормально, иногда бьёт своего старшего «брата» Дайзуки. Не любит шумные компании и выпендрёшь. За друзей ляжет костями, её собственно наплевать на свою жизнь. Когда волнуется, накручивает на палец локон золотистых волос. Голос у неё тихий, мягкий, но она способна накричать, если её в конец достанут. Маниакальное упорство, совершенно наплевательское отношение собственной жизни. Желание победить любой ценой. Всё это делает Шизуе по-настоящему опасной куноичи. В бою у неё своя оригинальность, способность к импровизации, а ещё в запасе аналитический склад ума.
      Не будем забывать, что в ней сохранились черты характера её родителей. Она мягкая со своими друзьями и семьёй, но твёрдая и не пробиваемая для остальных. Настырная, упорная. Имеет великую силу воли.
    Шизуе не легкомысленная девчушка. Несмотря на свой активный характер она довольно серьёзная к жизни и вообще ко всем вещам. Бывают моменты, когда у неё нет настроения, когда ей хочется побыть одной. В такие моменты её лучше не раздражать – проверенно на Дайзуки- иначе Вам будет «хорошо».

7.Стихии
Огонь
8.Техники
Meimu - Создание легким движением руки, иллюзий различного вида, дейвтсвие зависит от психического лада и менталитетной защиты.
Кокуангьо - (носитель темноты) -Покрывает большую местность абсолютной темнотой.
Bunshin no Jutsu - Техника клонирования. Создаёт одного или несколько своих точных копий (Клонов).
Henge – Превращается в кого-нибудь.
Kawarimi – Техника Обмена. Подменивает себя на клона.
Kakuremino no Jutsu - Техника маскировки.
Kai - Прекращает действие гендзюцу.
Nawanuke no Jutsu (Техника освобождения от верёвок) - с помощью этой техники может освободиться от связывающих её верёвок, цепей и т.п.
Shousen Jutsu (Сесен Дзюцу) – Концентрируя чакру в руке, способна вылечить свои и чужие раны. Для использования этой техники нужен идеальный контроль над чакрой, к тому же степень затраты чакры варьируется от тяжести ранений.
Dokunuki no Jutsu (Докунуки но Дзюцу) – С помощью своей чакры,  способна извлекать яд из тела.
Tsuutenkyaku (Тсуутен Кьяку) – Болезненная небесная нога - С помощью идеального контроля чакры, концертирует её в ноге, благодаря этому способна наносить удары большой разрушительной силы. В случае промаха на земле образуется большой кратер, по котрому и можно судить о силе подобного удара .
Goken (Гокен) - Стиль твёрдой руки - С помощью идеального контроля чакры, концентрирует её в руке, благодаря чему может наносить удары большой разрушительной силы. Подобного рода удары чаще всего сопровождаются выбросом чакры.
Tekken [стальной кулак] - эту технику используют абсолютно все ниндзя! Серии чередующихся ударов ногами, руками, головой. Ломая кости, рвя мышцы и т.д.
Техника резвержения земли - земля по спирали проваливается вниз, а с нею и противники. Площадь - 40 метров.
Tekken [стальной кулак] - эту технику используют абсолютно все ниндзя! Серии чередующихся ударов ногами, руками, головой. Ломая кости, рвя мышцы и т.д.
Техника резвержения земли - земля по спирали проваливается вниз, а с нею и противники. Площадь - 40 метров.

Техники клана Асахи:
1) «Снежный танец» ( Snow dance) – дословно переводится как «танец снега» - при хорошем контроле чакры сверху на противника летят с тонкостью иглы сосульки. Они острые, тонкие и почти еле заметны. Они падают «лавиной» и длиться это секунды три-четыре.
2) Рука Смерти – хорошо концентрируя чакру в одной руке, Шизуе дотрагиваясь, до чего угодно превращает это всё в камень. Даже человека. Или часть или всего.
3) Синие пламя ( Синий огонь; Blue fire) – вокруг ладони собирается синий огонь вперемешку с чакрой. Так как Шизуе контролирует огонь, он может стать плетью или пойти столбом на противника.
+ стандартные техники шиноби

Bunshin - создание одного (или нескольких) нематериальных клонов.
Henge- превращение, придание себе внешнего вида любого предмета или существа по размерам походящим на тело использующего.
Kawarimi - подмена тела, шиноби заменяет свое тело предметом по объему, примерно равном себе самому, а сам, пользуясь мгновением, прячется.
Kakuremino - Плащ-невидимка - использование куска одежда\плаща чтоб слиться с местностью.
Кombi Henge - комбинированная трансформация - соединение двух существ в одно новое.
Navanuke - побег из верёвки - техника, позволяющая шиноби сбежать, если его связали простой верёвкой.